Основной тезис настоящей статьи состоит в следующем. В настоящий момент Матрица уже существует, и основной объем социального взаимодействия осуществляется именно в пространстве и по правилам интерактивной модели, хотя техническая база этого виртуального пространства, конечно, пока совершенно иная, чем в фильме. Перевод социального бытия в виртуальное пространство интерактивной модели осуществлен без подключения каждого индивидуума к компьютерной сети. Этот тезис может показаться заведомо неправдоподобным, но я прошу читателя определить свое отношение к нему только по прочтении всей статьи. Возможно, такой взгляд окажется полезным по меньшей мере в качестве метафоры или редукционной модели, объясняющей реальную ситуацию за счет некоторого упрощения.
Читать целиком